Comité: STEAM
El enfoque STEAM fomenta la innovación e interés de los estudiantes en ciencia, tecnología, ingeniería, artes y matemáticas, valora la aplicación en el mundo real, crea conocimiento del contenido y brinda oportunidades de aprendizaje práctico para los estudiantes.
Los proyectos o iniciativas más importantes están asociados a la Educación Escolar, sin embargo, cada vez y de forma creciente, se adopta en la Educación Superior.
Jorge Calvo Martín
Docente - Ingeniero informático
Soy Ingeniero Informático de profesión, 👉especialista en el área de Seguridad Digital 👉Master en Inteligencia Artificial & Datascience Education, Actualmente soy profesor de matemáticas y programación en el Colegio Europeo de Madrid y la Universidad Alfonso X. Mis conocimientos en Ciberseguridad, Inteligencia Artificial y mis otras actividades laborales como la analítica de datos, me han permitido trabajar en una nueva transformación educativa y la manera de crear nuevos contenidos para la formación del profesorado y alumnado. Desde hace unos años cree el sitio "EuropeanValley" un movimiento tecnológico en el cual realizo un trabajo divulgativo y de investigación sobre contenidos y metodologías para transformar la manera de enseñar y de aprender.